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1 BIMESTRE
3 ANO
AULA 09 - FONTES SONORAS DE ONDE VEM O SOM
ARTE
Recursos:
Espaço aberto.
Objetivos:
Materialidades;
Corpo como fonte sonora
Habilidades:
(EF03AR15) Explorar e perceber o próprio corpo (palmas, voz, percussão corporal) e objetos do
cotidiano como fontes sonoras, considerando os elementos constitutivos da música
Objetos de Conhecimento
Materialidades
•Corpo e objetos como fontes sonoras
Conteúdos:
Fontes sonoras: De onde vem o som?
Procedimentos:
1) Caminhada sonora pela escola. 2) Identificação de sons. 3) Reprodução corporal. 4) Brincadeira em roda criando sons inéditos.

1 BIMESTRE
3 ANO
AULA 10 - ADIÇÃO
MATEMÁTICA
Recursos:
Dados, ábaco.
Objetivos:
Habilidades:
Objetos de Conhecimento
Conteúdos:
Procedimentos:
1) Situação-problema inicial contextualizada. 2) Discussão das estratégias possíveis. 3) Resolução com material (ábaco/dinheiro). 4) Registro pelo algoritmo convencional. 5) Prática individual. 6) Socialização e sistematização.

1 BIMESTRE
3 ANO
AULA 10 - MÚSICA, CRIATIVIDADE E BRINCADEIRA
ARTE
Recursos:
Garrafas, grãos, panelas, objetos diversos.
Objetivos:
Corpo e objetos como fontes sonoras.
Habilidades:
(EF03AR17) Apreciar e experimentar improvisações musicais e sonorização de histórias, explorando vozes, sons corporais e/ou instrumentos musicais não convencionais, de modo individual e coletivo.
Objetos de Conhecimento
Processos de Criação
• Improvisações musicais
• Sonorização de histórias
Conteúdos:
Música, criatividade e brincadeira
Procedimentos:
1) Revisão de fontes sonoras. 2) Vídeo de objetos sonoros. 3) Exploração de materiais. 4) Criação de sonoplastia. 5) Apresentação em grupo.

1 BIMESTRE
3 ANO
AULA 11 - SONORIZAÇÃO DE HISTÓRIA
ARTE
Recursos:
Instrumentos, objetos variados.
Objetivos:
Processos de criação: Sonorização de histórias
Habilidades:
(EF03AR17) Apreciar e experimentar improvisações musicais e sonorização de histórias, explorando vozes, sons corporais e/ou instrumentos musicais não convencionais, de modo individual e coletivo.
Objetos de Conhecimento
Processos de Criação
• Improvisações musicais
• Sonorização de histórias
Conteúdos:
Sonorização de história
Procedimentos:
1) Imaginação guiada de cenário. 2) Criação de sons para personagens. 3) Construção de história em grupo. 4) Apresentação sonorizada. 5) Reflexão final.

1 BIMESTRE
3 ANO
AULA 11 - SUBTRAÇÃO
MATEMÁTICA
Recursos:
Dinheiro de brinquedo, ábaco.
Objetivos:
Habilidades:
Objetos de Conhecimento
Conteúdos:
Procedimentos:
1) Situação-problema inicial contextualizada. 2) Discussão das estratégias possíveis. 3) Resolução com material (ábaco/dinheiro). 4) Registro pelo algoritmo convencional. 5) Prática individual. 6) Socialização e sistematização.

1 BIMESTRE
3 ANO
AULA 12 - IMPROVISAÇÃO E EFEITOS SONOROS
ARTE
Recursos:
Objetos diversos, vídeos.
Objetivos:
Processos de criação improvisação musical e sonorização
Habilidades:
(EF03AR13) Experimentar, identificar e apreciar músicas próprias da cultura popular brasileira de diferentes épocas, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e europeias.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de diferentes matrizes estéticas e culturais.
Objetos de Conhecimento
Contextos e Práticas
• Músicas da cultura popular brasileira em diferentes épocas
• Matrizes indígenas, africanas e europeias
Matrizes Estéticas e Culturais
• Brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de diferentes matrizes estéticas e culturais
Conteúdos:
Improvisação e efeitos sonoros
Procedimentos:
1) Conceito de trilha sonora. 2) Análise de cena de filme. 3) Identificação de efeitos sonoros. 4) Criação prática de efeitos. 5) Socialização.
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