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1 BIMESTRE

1 ANO

AULA 04 – BRINCADEIRAS E JOGOS DA MINHA FAMÍLIA – PARTE 1

EDUCAÇÃO FÍSICA

Recursos:

Cartolina ou flip chart; canetão

Objetivos:

Compartilhar com os demais colegas as principais brincadeiras e os principais jogos mencionados por seus familiares.

Habilidades:

(EF01EF01A) Identificar brincadeiras e jogos dos contextos familiar e comunitário, valorizando elementos da cultura popular presente nestes contextos. (EF01EF01B) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos dos contextos familiar e comunitário, respeitando as diferenças individuiais e de desempenho.

Objetos de Conhecimento

Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário.

Conteúdos:

Brincadeiras e jogos dos familiares.

Procedimentos:

1. Solicitar que os estudantes apresentem as brincadeiras pesquisadas. 2. Registrar em cartolina/flip chart agrupando por semelhança. 3. Destacar brincadeiras repetidas ou semelhantes. 4. Incentivar comentários e adaptações sugeridas.

1 BIMESTRE

1 ANO

AULA 05

HISTÓRIA

Recursos:

Livro didático, quadro e pincel, imagens impressas ou projetadas, folhas de atividade, lápis de cor e caderno.

Objetivos:

Identificar seu nome e seu sobrenome. Reconhecer o seu nome como identidade. Conhecer a origem do sobrenome silva.

Habilidades:

(EF01HI01) Reconhecer transformações pessoais a partir do registro das lembranças particulares, da família ou da comunidade.

Objetos de Conhecimento

As fases da vida e a ideia de temporalidade (passado, presente e futuro)

Conteúdos:

Origem do próprio nome.

Procedimentos:

O professor inicia a aula retomando conhecimentos prévios por meio de conversa dirigida sobre o tema 'Meu nome é?'. Em seguida, apresenta imagens, exemplos ou leitura orientada do material didático, conduzindo explorações coletivas e perguntas problematizadoras. Depois, organiza atividades práticas em duplas ou grupos, acompanhando a realização e orientando os estudantes individualmente quando necessário. Ao final, realiza sistematização coletiva no quadro e promove atividade de registro (desenho, escrita ou exercício).

1 BIMESTRE

1 ANO

AULA 05 - ATIVIDADES DIURNAS

CIÊNCIAS

Recursos:

Livro didático, quadro e pincel, imagens impressas ou projetadas, folhas de atividade, lápis de cor e caderno.

Objetivos:

Reconhecer algumas atividades que as pessoas realizam durante o dia. Compreender como a tecnologia modificou as atividades cotidianas.

Habilidades:

(EF01CI06) Selecionar exemplos de como a sucessão de dias e noites orienta o ritmo de atividades diárias de seres humanos e de outros seres vivos.

Objetos de Conhecimento

Escala de tempo

Conteúdos:

Atividades que realizamos durante o dia

Procedimentos:

O professor inicia a aula retomando conhecimentos prévios por meio de conversa dirigida sobre o tema 'Atividades diurnas'. Em seguida, apresenta imagens, exemplos ou leitura orientada do material didático, conduzindo explorações coletivas e perguntas problematizadoras. Depois, organiza atividades práticas em duplas ou grupos, acompanhando a realização e orientando os estudantes individualmente quando necessário. Ao final, realiza sistematização coletiva no quadro e promove atividade de registro (desenho, escrita ou exercício).

1 BIMESTRE

1 ANO

AULA 05 - BRINCADEIRAS DAS COMUNIDADES RIBEIRINHAS

GEOGRAFIA

Recursos:

Livro didático, quadro e pincel, imagens impressas ou projetadas, folhas de atividade, lápis de cor e caderno.

Objetivos:

Identificar semelhanças e diferenças entre espaços de uma comunidade ribeirinha com os seus espaços e lugares de vivência. Comparar jogos e brincaderiras das comunidades ribeirinhas com os que você pratica nos seus lugares de vivência.

Habilidades:

(EF01GE02) Comparar jogos e brincadeiras (individuais e coletivos) de diferentes épocas e lugares, promovendo o respeito à pluralidade cultural. (EF01GE12*) Reconhecer nos lugares de vivência a diversidade de indivíduos e de grupos sociais como indígenas, quilombolas, caiçaras entre outros.

Objetos de Conhecimento

O modo de vida das crianças em diferentes lugares

Conteúdos:

Jogos e brincadeiras das comunidades ribeirinhas.

Procedimentos:

O professor inicia a aula retomando conhecimentos prévios por meio de conversa dirigida sobre o tema 'Brincadeiras das comunidades ribeirinhas'. Em seguida, apresenta imagens, exemplos ou leitura orientada do material didático, conduzindo explorações coletivas e perguntas problematizadoras. Depois, organiza atividades práticas em duplas ou grupos, acompanhando a realização e orientando os estudantes individualmente quando necessário. Ao final, realiza sistematização coletiva no quadro e promove atividade de registro (desenho, escrita ou exercício).

1 BIMESTRE

1 ANO

AULA 05 - CONCEITOS DE TEMPO III

MATEMÁTICA

Recursos:

Livro didático, lápis e lápis de cor.

Objetivos:

Relacionar atividades cotidianas com os períodos do dia em que são feitas. Utilizar vocabulário convencional para se referir a uma sequência de eventos.

Habilidades:

(EF01MA17) Reconhecer e relacionar períodos do dia, dias da semana e meses do ano, utilizando calendário, quando necessário.

Objetos de Conhecimento

Medidas de tempo: unidades de medida de tempo, suas relações e o uso do calendário.

Conteúdos:

Medidas de tempo: relação entre atividades cotidianas.

Procedimentos:

Conceitos de Tempo III: Classificar imagens em manhã, tarde ou noite; ligar atividades domésticas aos períodos; observar o estado de alimentos (macarrão) antes e depois do cozimento; pintar quadrinhos de atividades e desenhar sua atividade preferida do dia e da noite.

1 BIMESTRE

1 ANO

AULA 05 - LISTA

LÍNGUA PORTUGUESA

Recursos:

Livro didático e lápis.

Objetivos:

Participar de situações de leituras de lista impressa propostas pelo professor. Reconhecer a situação comunicativa de lista. Identificar letra inicial e final em palavras. Identificar e saber o nome das letras. Identificar frase que corresponde a uma imagem.

Habilidades:

(EF12LP04) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor ou já com certa autonomia, listas, bilhetes, convites, receitas, instruções de montagem (digitais ou impressos), entre outros textos do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa, o tema/assunto, a estrutura composicional e o estilo do texto. (EF12LP19) Ler e compreender textos do campo artístico-literário que apresentem rimas, sonoridades, jogos de palavras, expressões e comparações. (EF01LP09) Comparar palavras identificando semelhanças e diferenças entre seus sons e suas partes (aliterações, rimas entre outras). (EF01LP13) Comparar o som e a grafia de diferentes partes da palavra (começo, meio e fim). (EF01LP10A) Nomear as letras do alfabeto. (EF01LP10B) Recitar as letras do alfabeto sequencialmente. (EF01LP02B) Escrever textos - de próprio punho ou ditados por um colega ou professor - utilizando a escrita alfabética.

Objetos de Conhecimento

Compreensão em leitura Construção do sistema alfabético Conhecimento do alfabeto do português Produção Escrita Conhecimento das diversas grafias do alfabeto

Conteúdos:

Alfabeto. Sistema de escrita alfabética.

Procedimentos:

Estudo da Letra I: Leitura de lista de palavras; identificação de vogais finais; marcar letras iniciais ditadas no alfabeto; associação de imagem à letra inicial.

1 BIMESTRE

1 ANO

AULA 05 - NUMBERS

LÍNGUA INGLESA

Recursos:

Livro didático, quadro e pincel, imagens impressas ou projetadas, folhas de atividade, lápis de cor e caderno.

Objetivos:

EXPRESSAR-SE EM SITUAÇÕES COTIDIANAS. CONSTRUIR REPERTÓRIO LEXICAL EM LÍNGUA INGLESA, RELATIVO AO COTIDIANO INFANTIL E AOS NÚMEROS DE 1 A 10.

Habilidades:

(EF01LI01) Inferir, com apoio do professor e do contexto discursivo, o tema/assunto, as informações principais e/ou explícitas em textos orais. (EF12LI02) Utilizar os conhecimentos da língua inglesa para expressar-se em situações cotidianas. (EF15LI02) Construir repertório lexical em língua inglesa relativo ao cotidiano infantil. (EF12LI03) Produzir registros, por meio de representações pictóricas, gráficas ou fotográficas, considerando o tema e o assunto, bem como o sistema numérico.

Objetos de Conhecimento

- Estratégias de compreensão de textos orais por meio de linguagem verbal (palavras cognatas, dentre outras do universo infantil) e não verbal (gestos, figuras, símbolos etc.) - Expressões orais com a mediação do professor (uso de locuções, expressões, grupo de palavras, comandos, perguntas e respostas, chunks, etc). - Construção de repertório lexical: números, cores, brinquedos, família, roupas, partes do corpo, animais, alimentos, rotina, objetos escolares etc. - Produção de registros com mediação do professor/colegas.

Conteúdos:

NÚMEROS DE 1 A 10.

Procedimentos:

O professor inicia a aula retomando conhecimentos prévios por meio de conversa dirigida sobre o tema 'Numbers'. Em seguida, apresenta imagens, exemplos ou leitura orientada do material didático, conduzindo explorações coletivas e perguntas problematizadoras. Depois, organiza atividades práticas em duplas ou grupos, acompanhando a realização e orientando os estudantes individualmente quando necessário. Ao final, realiza sistematização coletiva no quadro e promove atividade de registro (desenho, escrita ou exercício).

1 BIMESTRE

1 ANO

AULA 05 - OS SONS DAS HISTÓRIAS

ARTE

Recursos:

Material escolar dos alunos, corpo, vídeos de percussão não convencional.

Objetivos:

Habilidades:

Processo de Criação • Sonorização de histórias

Objetos de Conhecimento

Sonorização de histórias Sons naturais e artificiais

Conteúdos:

Apreciar uma história sonorizada; Compreender e identificar sons naturais e artificiais.

Procedimentos:

Sonoplastia e Instrumentos: O professor diferencia instrumentos convencionais (piano, violino) de não convencionais (corpo, objetos). Após assistirem a vídeos de música com objetos, o professor propõe o "Desafio do Escoteiro Caio": ele narra uma história e, a cada elemento citado, os alunos devem criar o som correspondente usando o corpo ou material escolar (lápis, estojos). Explica-se o conceito de sonoplastia para dar emoção às histórias.

1 BIMESTRE

1 ANO

AULA 05 – Brincadeiras e jogos da minha família – Parte 2

EDUCAÇÃO FÍSICA

Recursos:

Espaço livre; materiais para vivência

Objetivos:

Experimentar e fruir as brincadeiras e jogos dos familiares.

Habilidades:

(EF01EF01C) Criar regras e e utilizá-las durante a experimentação de brincadeiras e jogos dos contextos familiar e comunitário, compreendendo a importância das regras pas as relações humanas.

Objetos de Conhecimento

Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário.

Conteúdos:

Brincadeiras e jogos dos familiares.

Procedimentos:

1. Escolher coletivamente algumas brincadeiras pesquisadas. 2. Realizar a vivência prática. 3. Promover roda de conversa sobre preferências, diferenças e sentimentos. 4. Refletir sobre os espaços e contextos das brincadeiras.

1 BIMESTRE

1 ANO

AULA 06 - A NOITE E O SONO

CIÊNCIAS

Recursos:

Livro didático, quadro e pincel, imagens impressas ou projetadas, folhas de atividade, lápis de cor e caderno.

Objetivos:

Reconhecer algumas atividades que as pessoas realizam à noite.

Habilidades:

Habilidade: (EF01CI06) selecionar exemplos de como a sucessão de dias e noites orienta o ritmo de atividades diárias de seres humanos e de outros seres vivos.

Objetos de Conhecimento

Escala de tempo

Conteúdos:

Atividades que realizamos durante a noite.

Procedimentos:

O professor inicia a aula retomando conhecimentos prévios por meio de conversa dirigida sobre o tema 'A noite e o sono'. Em seguida, apresenta imagens, exemplos ou leitura orientada do material didático, conduzindo explorações coletivas e perguntas problematizadoras. Depois, organiza atividades práticas em duplas ou grupos, acompanhando a realização e orientando os estudantes individualmente quando necessário. Ao final, realiza sistematização coletiva no quadro e promove atividade de registro (desenho, escrita ou exercício).
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