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1 BIMESTRE

2 ANO

AULA 05 – Brincadeiras e jogos das regiões do Brasil – Parte 1.docx

EDUCAÇÃO FÍSICA

Recursos:

Computador/internet, papel, lápis.

Objetivos:

Realizar uma pesquisa sobre as brincadeiras e jogos mais praticados nas regiões brasileiras.

Habilidades:

(EF02EF01) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos do contexto regional, respeitando as diferenças individuais e de desempenho. (EF02EF02) Explorar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), brincadeiras e jogos do contexto regional valorizando sua importância nas culturas de origem.

Objetos de Conhecimento

Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto regional

Conteúdos:

Pesquisa sobre brincadeiras e jogos regionais.

Procedimentos:

1. Organiza turma em grupos para pesquisa sobre brincadeiras das regiões do Brasil. 2. Orienta registro de nome, regras e materiais. 3. Acompanha discussões e orienta pesquisa. 4. Socializa resultados entre grupos.

1 BIMESTRE

2 ANO

AULA 06

GEOGRAFIA

Recursos:

Slides, imagens, papel, lápis, cartões.

Objetivos:

Conhecer alguns hábitos de vida dos povos caiçaras. Identificar diferenças e semelhanças nos modos de vida de outros povos.

Habilidades:

(EF02GE04) Reconhecer semelhanças e diferenças nos hábitos das pessoas (quilombolas, assentados, indígenas, caiçaras entre outros), nas relações com a natureza e no modo de viver em diferentes lugares e tempos.

Objetos de Conhecimento

Experiências da comunidade no tempo e no espaço

Conteúdos:

Modos de vida de diferentes povos.

Procedimentos:

1. Retoma aula anterior sobre costumes e tradições. 2. Explica conceito de comunidades tradicionais. 3. Apresenta indígenas, quilombolas e caiçaras com imagens. 4. Conduz leitura e discussão coletiva. 5. Propõe desenho ou jogo da memória sobre o tema. 6. Finaliza com socialização das aprendizagens.

1 BIMESTRE

2 ANO

AULA 06 - RESPEITO E CONVIVÊNCIA

HISTÓRIA

Recursos:

Slides, imagens, dicionário, folha de desenho.

Objetivos:

Compreender a importância do respeito para um convívio saudável na sociedade.

Habilidades:

EF02HI01C – Identificar como as pessoas se relacionam nos espaços públicos, compreendendo a importância do respeito (ao próximo e ao espaço) para o convívio saudável na comunidade.

Objetos de Conhecimento

A noção do “eu” e do "outro”: comunidade, convivências e interações entre pessoas

Conteúdos:

Comunidade, convivências e interações entre as pessoas.

Procedimentos:

1. O professor pergunta o que é respeito. 2. Realiza pesquisa no dicionário com os alunos. 3. Apresenta exemplos de respeito em diferentes espaços. 4. Discute direitos e deveres. 5. Propõe desenho de atitudes respeitosas. 6. Finaliza com atividade de identificação de práticas de convivência.

1 BIMESTRE

2 ANO

AULA 06 - A ESCOLA

LÍNGUA PORTUGUESA

Recursos:

Texto ampliado, fichas de palavras.

Objetivos:

Identificar recursos poéticos utilizados (rimas) Identificar os sons do E e sua representação pela letra E Identificar o número de sílabas em palavras ouvidas Identificar palavras que iniciam com a mesma letra Ordenar corretamente as palavras ao escrever frases

Habilidades:

(EF12LP18) Apreciar poemas e outros textos versificados, observando rimas, sonoridades, jogos de palavras, reconhecendo seu pertencimento ao mundo imaginário e sua dimensão de encantamento, jogo e fruição. (EF02LP02) Grafar palavras desconhecidas apoiando-se no som e na grafia de palavras familiares e/ou estáveis. (EF02LP01A) Grafar corretamente palavras conhecidas/familiares.

Objetos de Conhecimento

Apreciação estética Compreensão em leitura Grafia de palavras conhecidas/ familiares Construção do sistema alfabético

Conteúdos:

Apreciação estética de poemas Compreensão em leitura Grafia de palavras conhecidas/ familiares Construção do sistema alfabético Segmentação de palavras e frases

Procedimentos:

1. Leitura do poema. 2. Identificação de palavras (escola, bolo, suco). 3. Contagem de letras. 4. Ordenação de frases.

1 BIMESTRE

2 ANO

AULA 06 - BRINCANDO COM A INTENSIDADE DO SOM

ARTE

Recursos:

Áudio da música, espaço para prática.

Objetivos:

Intensidade

Habilidades:

(EF02AR14) Perceber, explorar e identificar a intensidade, altura e duração por meio de jogos, brincadeiras, canções e práticas diversas de apreciação musical.

Objetos de Conhecimento

Elementos da Linguagem • Intensidade, altura e duração

Conteúdos:

Brincando com a intensidade do som

Procedimentos:

1. Introduz conceito de intensidade (forte e fraco). 2. Explica símbolos F (forte) e P (piano). 3. Conduz canto variando propositalmente intensidade. 4. Organiza prática de percussão corporal controlando volume. 5. Realiza socialização das descobertas.

1 BIMESTRE

2 ANO

AULA 06 - CONTAGEM

MATEMÁTICA

Recursos:

Objetivos:

Ler, escrever e comparar números. Realizar contagem de objetos em diferentes coleções. Fazer registro numérico e comparar quantidades.

Habilidades:

(EF02MA03) Comparar quantidades de objetos de dois conjuntos, por estimativa e/ou por correspondência (um a um, dois a dois, entre outros), para indicar “tem mais”, “tem menos” ou “tem a mesma quantidade”, indicando, quando for o caso, quantos a mais e quantos a menos.

Objetos de Conhecimento

Leitura, escrita, comparação e ordenação de números de até três ordens pela compreensão de características do sistema de numeração decimal (valor posicional e papel do zero).

Conteúdos:

Contagem de números.

Procedimentos:

1 BIMESTRE

2 ANO

AULA 06 - OBJETOS E SUAS TRANSFORMAÇÕES AO LONGO DO TEMPO

CIÊNCIAS

Recursos:

Slides; imagens históricas; quadro; atividade impressa.

Objetivos:

Compreender as mudanças ao longo do tempo em alguns objetos do cotidiano.

Habilidades:

(EF02CI01) Identificar de que materiais os objetos utilizados no dia a dia são feitos (metal, madeira, vidro, entre outros), como são utilizados, e pesquisar informações relacionadas ao uso desses objetos no passado.

Objetos de Conhecimento

Propriedades e usos dos materiais

Conteúdos:

Diferenças entre os materiais utilizados em objetos do passado e do presente.

Procedimentos:

1. Observação de imagens de objetos antigos. 2. Discussão sobre evolução das panelas, telefones e TVs. 3. Comparação entre passado e presente. 4. Atividade de identificação de mudanças. 5. Sistematização final.

1 BIMESTRE

2 ANO

AULA 06 - SELF-CARE

LÍNGUA INGLESA

Recursos:

Slides, imagens, papel, lápis de cor.

Objetivos:

RETOMAR O VOCABULÁRIO SOBRE ANIMAIS E CORES, RELACIONANDO-OS. COMUNICAR-SE EM LÍNGUA INGLESA, PERGUNTANDO E RESPONDENDO SOBRE AS CORES DOS ANIMAIS. PRODUZIR REGISTROS, CONSIDERANDO O TEMA. COMPREENDER UM TEXTO SOBRE ANIMAIS E SEUS CONTINENTES DE ORIGEM. SELECIONAR A MELHOR OPÇÃO EM UMA AUTOAVALIAÇÃO.

Habilidades:

(EF02LI01) Identificar o tema/assunto em textos orais em língua inglesa, com mediação do professor, considerando a situação comunicativa. (EF02LI02) Experienciar pequenos diálogos em língua inglesa, a partir de temas cotidianos ou propostos, com a mediação do professor. (EF12LI02) Utilizar os conhecimentos da língua inglesa para expressar-se em situações cotidianas. (EF15LI02) Construir repertório lexical em língua inglesa relativo ao cotidiano infantil. (EF12LI03) Produzir registros, por meio de representações pictóricas, gráficas ou fotográficas, considerando o tema e o assunto, bem como o sistema numérico.

Objetos de Conhecimento

- Expressões orais com a mediação do professor (uso de locuções, expressões, grupo de palavras, comandos, perguntas e respostas, chunks, etc). - Construção de repertório lexical: números, cores, brinquedos, família, roupas, partes do corpo, animais, alimentos, rotina, objetos escolares etc. - Produção de registros com mediação do professor/colegas. - Estratégias de compreensão de textos orais por meio de linguagem verbal (palavras cognatas) e não verbal (gestos, figuras, símbolos etc.). - Construção de laços afetivos e convívio social Usos da língua Rotinas.

Conteúdos:

CORES. ANIMAIS. ANIMAIS AO REDOR DO MUNDO.

Procedimentos:

1. O professor inicia conversa sobre hábitos de autocuidado. 2. Introduz expressões em inglês relacionadas à rotina diária. 3. Apresenta imagens e áudio para repetição guiada. 4. Propõe atividade de associação imagem-frase. 5. Orienta produção de cartaz sobre autocuidado. 6. Finaliza com socialização dos cartazes.

1 BIMESTRE

2 ANO

AULA 06 – Brincadeiras e jogos das regiões do Brasil – Parte 2.docx

EDUCAÇÃO FÍSICA

Recursos:

Espaço livre, materiais das brincadeiras.

Objetivos:

Vivenciar brincadeiras e jogos de diferentes regiões do Brasil;

Habilidades:

(EF02EF01) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos do contexto regional, respeitando as diferenças individuais e de desempenho. (EF02EF02) Explorar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), brincadeiras e jogos do contexto regional valorizando sua importância nas culturas de origem.

Objetos de Conhecimento

Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto regional

Conteúdos:

Pesquisa sobre brincadeiras e jogos regionais.

Procedimentos:

1. Cada grupo apresenta brincadeiras pesquisadas. 2. O professor organiza vivência prática dessas brincadeiras. 3. Após cada atividade, conduz roda de conversa sobre dificuldades. 4. Estimula sugestões de adaptação. 5. Reaplica brincadeiras com adaptações propostas.

1 BIMESTRE

2 ANO

AULA 07 - GRUPOS E PAPÉIS SOCIAIS

HISTÓRIA

Recursos:

Slides, imagens, texto de apoio.

Objetivos:

Conhecer alguns dos direitos da criança. Aprender sobre o convívio em grupos sociais e os papéis que exercemos neles. Identificar alguns papéis sociais das crianças e outros dos adultos.

Habilidades:

(EF02HI02) Identificar e descrever práticas e papéis sociais que as pessoas exercem em diferentes comunidades.

Objetos de Conhecimento

A noção do “eu” e do "outro”: comunidade, convivências e interações entre pessoas

Conteúdos:

A noção do “eu” e do “outro”: comunidade, convivências e interações entre as pessoas.

Procedimentos:

1. O professor introduz a ideia de papéis sociais. 2. Apresenta exemplos de papéis da criança e do adulto. 3. Explica direitos das crianças (ECA). 4. Conduz leitura de histórias ilustrativas. 5. Propõe identificação de papéis sociais em imagens. 6. Finaliza com discussão sobre convivência em grupos.
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